이론에 기반한 역할
음악적으로 타당한 역할
멜로디, 아르페지오, 코드, 베이스, 페달, 모티프 중 음악적 역할을 지정하면, 엔진이 전체 화성 설계에 맞는 완결되고 음악적으로 타당한 프레이즈를 생성합니다.
OrchestraX의 깊이를 남김없이 살펴보세요. 클릭 한 번으로 끝나는 프레이즈 생성부터 세밀한 MIDI 시퀀싱까지, 정교한 성부 진행부터 표현력 있는 다이내믹 조형까지. 모든 파라미터가 음악 이론의 언어로 말합니다.

강력한 음악 생성 엔진이 오케스트레이션까지 마친, 맥락에 맞는 완성된 소재를 만들어 내며, 사용 중인 템플릿에 그대로 들어맞습니다.

이론에 기반한 역할
멜로디, 아르페지오, 코드, 베이스, 페달, 모티프 중 음악적 역할을 지정하면, 엔진이 전체 화성 설계에 맞는 완결되고 음악적으로 타당한 프레이즈를 생성합니다.
멜로디 생성 과정
멜로디 생성은 고전적인 작곡 절차를 따릅니다. 먼저 리듬의 뼈대를 만들고, 선율의 골격음을 정한 다음, 경과음과 보조음, 아르페지오 음형을 자연스럽게 엮어 넣습니다.
세부 컨트롤
밀도, 복잡도, 동시 발음 수, 펼침, 싱코페이션, 프레이즈 길이, 옥타브 위치 등 음악의 언어로 된 파라미터로 모든 클립을 다듬으세요. 어려운 수식 없이, 오직 음악적인 컨트롤만 있습니다.
필요한 곳만 정밀하게 건드리는 무작위화 도구로 새로운 창작 방향을 찾아보세요. 테마의 토대를 무너뜨리지 않고 자연스러운 변주를 더하도록 설계했습니다.
모든 것을 무작위화 — 작품 전체 또는 현재 테마의 오케스트레이션, 클립, 코드까지.
원하는 것만 무작위화 — 오케스트레이션만, 코드만, 멜로디 클립만, 또는 클립 하나만.
선택한 클립 안의 박별 악센트를 옮기고 무작위화해 강약의 흐름에 사람이 연주한 듯한 느낌을 더합니다.
선택한 스케일 모드의 범위 안에서 마디별로 코드를 무작위화해 화성의 가능성을 바로 탐색합니다.
복잡한 선법 구조를 어림짐작 없이 쌓아 올리세요. 화성 엔진은 전통적인 성부 진행의 제약 조건을 따릅니다.

코드 트랙
마디 단위로 제어하는 전용 코드 트랙. 마디, 테마, 작품 전체 수준에서 추가, 분할, 병합할 수 있습니다.
익스텐션
재즈나 클래식의 복잡한 코드 익스텐션과 텐션으로 코드 진행에 바로 색채를 더하세요. 마디별, 테마별, 또는 작품 전체에 적용할 수 있습니다.
솔버
재귀 솔버와 CP-SAT 솔버가 코드가 바뀔 때마다 가장 매끄러운 연결을 자동으로 계산합니다. 멜로디와 반주 음형은 화성을 정확히 따라가며, 병행 8도와 어색한 도약을 피합니다.
밋밋하고 기계적인 재생은 그만. 자연스러운 벨로시티 커브, 여러 아티큘레이션을 오가는 키스위치, 연주자의 자연스러운 움직임에 맞춘 부드러운 MIDI CC 모듈레이션을 생성합니다.

타임라인 조형
타임라인 전체에 연속적인 강도 커브와 공간 커브를 그려, 곡이 진행됨에 따라 오케스트레이션이 얼마나 두터워지고 얼마나 친밀해질지 지정하세요.
MIDI 모듈레이션
클립마다 다이내믹(CC1), 익스프레션(CC11), 비브라토(CC21) CC 커브를 원하는 대로 생성하세요. 마디별 규칙성과 자연스럽게 사람 느낌을 더하는 노이즈 옵션도 제공합니다.
벨로시티 모델링
박별 악센트 모델이 강박과 엇박 사이의 현실적인 비율을 계산하고, 실제 관현악 편성의 연주를 재현하는 연주상의 허용 오차까지 반영합니다.
어택과 편차
진폭과 중심 위치, 사람 느낌의 편차 커브를 제어하는 정교한 엔벌로프 엔진으로 금관악기의 자연스러운 스웰과 갑작스러운 악센트를 만들어 냅니다.
독립 실행형 앱의 유연함과 전통적인 피아노 롤의 제어력을 함께. 알고리즘 생성과 손으로 하는 작곡 사이를 이어 줍니다.

피아노 롤
세로 건반, 노트별 음높이와 벨로시티 조절, 반응이 빠른 크기 조절, 부드러운 타임라인 확대/축소를 갖춘 깔끔한 통합 피아노 롤.
컨텍스트
편곡 전체를 한눈에 보세요. 선택한 클립은 선명한 고대비로 강조되고, 인접한 트랙은 배경에 은은한 고스트로 흐리게 표시됩니다.
자유
완전한 자유. 프레이즈 전체를 알고리즘으로 재생성할 수도 있고, 확대해서 그리드 안에서 노트 하나하나를 직접 드래그하고, 늘이고, 삭제하고, 배치할 수도 있습니다.
OrchestraX는 이미 쓰고 있는 커스텀 템플릿에 완전히 맞춰집니다. 전용 포맷 없이, 깔끔하고 견고한 라우팅 파라미터만 있습니다.

스튜디오 호환성
미리 구성된 아티큘레이션 맵을 불러오거나, Spitfire, Orchestral Tools, Cinematic Studio, EastWest 등 주요 제작사의 라이브러리에 맞춘 커스텀 맵을 만들 수 있습니다.
겹침 감지
연주 가능 음역을 지정하고 키스위치를 배치하세요. 겹치는 부분을 자동으로 강조 표시하고, 소리 나지 않는 노트가 트리거되지 않도록 제약 조건을 조정합니다.
미들 C 표기 규칙
조옮김 때문에 헷갈릴 일이 없습니다. 악기별로 Yamaha 방식과 Roland 방식의 미들 C 표기를 손쉽게 전환해 키스위치를 정확히 맞추세요.
독립 실행형 작곡의 힘을 기존 DAW 프로젝트 안으로 그대로 가져오는 혁신적인 하이브리드 연결 구조.

독립 실행형
중심이 되는 애플리케이션이 바로 브레인입니다. 스케치하고, 작곡하고, 화성을 조정하고, 알고리즘 오케스트레이션을 실행하는 곳으로, 작업에만 몰입할 수 있는 네이티브 64비트 독립 환경입니다.
플러그인
DAW의 각 트랙에 OrchestraX Chair 플러그인을 올립니다. 오케스트라에 연주자를 한 명씩 앉히는 것과 같습니다. Chair는 자신의 트랙 위치를 자동으로 등록하고, 브레인의 지시를 받아 실시간 MIDI를 샘플 라이브러리로 바로 전달합니다.
동기화
라우팅 고민은 잊으세요. 트랙에 Chair 플러그인을 불러오기만 하면 지연 없는 내부 네트워크 브리지를 통해 브레인과 연결됩니다. 가상 루프백 포트도, 별도의 네트워크 설정도, 설정 파일도 필요 없습니다.
OrchestraX는 처음의 거친 구상도, 마지막 납품물도 모두 존중합니다. 네이티브 내보내기 경로로 MIDI를 곧바로 제작 단계에 올릴 수 있습니다.
멀티트랙 작품 전체든 아티큘레이션별 개별 클립이든, 브레인의 타임라인에서 바로 드래그해 DAW 타임라인에 놓으세요. 생성된 CC 커브도 모두 함께 옮겨집니다.
비행기나 기차 안에서도 이것만으로 작곡하세요. 내장 신시사이저가 무거운 샘플 라이브러리를 하나도 띄우지 않고도 고품질 소리로 즉시 확인시켜 줍니다.
안심하고 스케치하세요. 실행 취소와 다시 실행 기록이 모든 타임라인의 코드, 오케스트레이션 변경, 클립 편집, 파라미터 다시 뽑기까지 아우릅니다.
선택한 노트나 트랙 전체를 빠르게 다듬으세요. 사이드바 인스펙터가 선택한 요소에 맞는 세부 파라미터 컨트롤을 상황에 따라 보여 줍니다.
기술적인 번거로움에서 여러분을 지키는 데에만 집중해 만든 스튜디오 공간. 화성과 감정에 온전히 몰입할 수 있습니다.
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오디오 동기화 레이턴시
60 FPS
렌더링 성능
OrchestraX는 현대 표준 관현악 편성에 대한 음악적 지식을 기본으로 갖추고 있으며, 연주상의 자연스러운 한계를 존중합니다.
목관악기
금관악기
현악기
하나의 라이선스로 모든 데스크톱에서: OrchestraX는 Windows, macOS, Linux에서 실행됩니다.